- 唐安史之乱后为什么不除节度使撤藩镇?
唐安史之乱后为什么不除节度使撤藩镇?
唐中期后,都靠节度使过活,用他们互相制衡来使唐朝活命,历代唐皇想收回都收不回,做得太狠了,就是逼狗跳墙。就像一剂慢性毒药,不吃不行,吃了也是苟延残喘,说白了就是中央实力不行,不足以这样干。
因为要引起激变的啊!
如果大家对《康熙大帝》这部电视剧有印象,康熙和孝庄有一段关于撤藩的对话,非常经典。
康熙要撤三藩,孝庄告诉他,到时候不止是吴三桂、尚可喜、耿精忠,而是会引起全国激变的。
康熙那时候中央力量还很强大,而且又是满汉两拨人,满人肯定不会站在吴三桂那里,但***有的却会站在满人这里。
可安史之乱之后的唐可不是这种情况,本来打败安禄山的也不是靠中央军,而是其他的节度使,如果还要说撤藩,那等于就是逼所有节度使造反。
而且唐朝又是个民族开放的时代,谁做皇帝都一样,***并不会完全站在唐这边。
那怎么办呢?看着节度使坐大?等第二个安禄山出来?
也不是,康熙撤三藩的时候,孝庄说上策是逐年削兵,最好等他们都老死。
不是唐朝皇帝不想,而是做不到。
安史之乱之前,藩镇势力过于强大,有尾大不掉之势,就已经成为很多人都关注的问题,并且不断上奏朝廷,希望玄宗能够加以注意,及早预防。但玄宗认为,有朔方节度使在,安禄山不至于造反,即便造反,朝廷也可以依靠自己强大的实力完全碾压。结果是安禄山真造反了,朔方军确实也去镇压了,但初期作战不利,朔方军据城自守,不肯出战,玄宗催促出战,结果反而是朔方军被安禄山击败了。
其实朔方军的作战方案并没有什么问题,只是玄宗认为自己被打脸了,面子上挂不住,所以才坚持要求朔方军作为朝廷军队,要以堂堂之阵,正面完全彻底的碾压安禄山,以此来证明他事前的判断是没有问题的,安禄山根本就不足挂齿。这就犯了平叛的大忌。叛军初起时一般都气势甚锐,利在速战,如果朝廷军队只是进行封锁和压迫,但不正面野战,叛军的气势慢慢就衰竭了。
朔方军战败后,玄宗也慌了,就开始准备出逃。然后从各地调集援军,想在洛阳以东组织防御力量,把安禄山阻止在洛阳以东。按照这个方案组织军队之后才发现,虽然朝廷调集的军队数量和规模确实已经很大了,对叛军是有优势的,但战斗力实际上并不如叛军,而且也前线将领下属部队太多,也有可能形成尾大不掉的结果,所以很快朝廷就进行了战区划分,分为不同的规模小一点的藩镇,以此来组织防御体系。
此后,随着战争的进展,朝廷不断调整关东地区的防御体系,在今天的河南、河北、山东一带划分了很多藩镇,其中一些是安禄山、史思明叛军中又反正投降朝廷的,朝廷也都划分了防区,形成为藩镇,其中比较著名的就是河北和山东一带的几个藩镇,叛服无常。
朝廷起初试图通过军事行动来消灭这些倔强不服的藩镇,但连续出现了几次派到前线的藩镇军队也跟着一起叛乱的情况,叛乱不但没有被消灭,反而扩大了。尤其是在德宗到宪宗的时期,朝廷和藩镇之间进行了长期的拉锯,但朝廷自己掌握的禁军不足以完全压倒藩镇,平叛也只能依赖其它藩镇的军队。朝廷无可奈何,只能承认现实,划分更多的藩镇,缩小每个藩镇的实力,避免单个藩镇势力过大,危及朝廷权威。
朝廷与藩镇之间的这个博弈持续了差不多四五十年,最后形成的均势就是这个。除了宪宗时期朝廷一度处于上风之外,其它时间朝廷拿藩镇都没有太多办法。最典型的则是德宗时期,朝廷调动其它藩镇去围攻公然背叛朝廷的藩镇,结果被派去的藩镇也跟着一起造反了。朝廷从关中调派的泾原兵在路过长安时,因为朝廷赏赐不到位,就发动了叛乱,德宗不得不出逃奉天,这也就是所谓的泾原之乱。
唐朝的节度使之所以可以长期割据一方,可以与朝廷的分庭抗礼,以至于朝廷也无可奈何,这是因为:
第一,朝廷没有设立节制节度使的专门职位。
比如,明朝在地方上有监军,就是专门监视、控制地方上的将领,监军权利比将领还大。将领对监军只能毕恭毕敬,还敢想着造反吗?清朝的总督,虽然在地方上很威风,但是朝廷还派遣了巡抚。而巡抚并不是总督的下级,其作用就是监督总督。如果总督有造反的迹象,巡抚有权予以处置总督,包括紧急逮捕总督。总督权利虽然大,品级也高巡抚半级,但是无法对巡抚形成直接制约。
第二,没有贯彻节度使不得兼领和不得长期任职的政策。
原本一个人只能做一任节度使,而且只能做一个地方的节度使,是唐玄宗亲自破坏掉了这个政策,造成节度使权利过大。比如,安禄山可以做三个镇的节度使,等于控制了整个东北,而且一做就是十几年之久。“安史之乱”之后,节度使拥兵自重,职位实际上是世袭,弱势的朝廷也无可奈何。
简单说,藩镇是一种有效地驾驭帝国的手段。
譬如我们打游戏,就三国志吧,管理3、5个城的时候挺开心的。之后疆域不断变大,有30座城了,每个城都要自己操作,那实在是太麻烦了!可以怎么办呢?可以把几个城组编起来,建立一个军团,委任一个都督,让电脑来管。这样一来,自己还是只管3、5个主要的城;余下的地方就不用自己操心了。一个军团不够,还可以建立多个军团,每个军团各几个城,有的负责给自己运粮食,有的负责输送兵源,有的负责防御一片区域等等。
唐代的节度使,就是类似游戏里军团的存在。
我们知道,唐朝一开始有很多很多的州,有多少呢?后来甚至超过300个。一开始,这些州就相当于我们游戏里看到的城。每个州都可以单独向中央汇报,中央有指示,也要下达各个州。我们打游戏的时候,十几二十个州就觉得麻烦了,何况是三百个!而且,打游戏的时候,我们点一下鼠标,指令直接就从首都下达到地方了,可是在古代,这些政令都需要通过驿站来传递,效率是非常低了。总之,如果每个州都是中央直辖的,那中央根本忙不过来;全国早就乱成一锅粥了。
那中央可以怎么办呢?
当然是分而治之。这就是行政区划的意义,把不同的州组编起来,形成一个大区,中央只要握住大区的长官,这样效率就高了。当然,这样做有一定的风险。比如,唐玄宗派安禄山一个人负责三个大区,那他一旦造反就麻烦了!这件事告诉我们,一个地方长官,管理的地方不能太大,不能帝国最强的兵马都落到他手上。
所以,唐帝国把河北分割成三四个藩镇,每个都不能威胁唐朝统治了,甚至,节度使为了维护自己在本地的统治,还需要依靠中央的权威。再在淮南、江南等地建立一些节度使、观察使,就好比我们在游戏里建了几个军团,让他们负责给主城运钱运粮——反正那里的部队战斗力也不是很强。粮食运到主城以后,主城用來干什么呢?河东、西北还有一些军团,这里负责出兵的,但是这里经济相对落后一点,正好把东南运来的钱粮补上去。这些军团收了你提供的钱粮,自然更加愿意为你出力啦~
总之,帝国就运转起来啦!
当然,这些也只是简而言之,如果你真的想知道藩镇制度为什么这么有效,可以找一本《危机与重构:唐帝国及其地方诸侯》来看~