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动视暴雪CEO在收购中赚取约3.7亿美元,今后他将会何去何从?
1、微软687亿美元收购动视暴雪,对玩家们有什么影响?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
2、微软斥资687亿美元收购暴雪公司,将会给整个游戏界带来深远影响,因为微软公司一直想要介入游戏领域,成为继索尼任天堂之后,世界第3大游戏公司,通过这一次并购之后,微软基本上已经实现目标。
3、微软对美国游戏公司动视暴雪发起总价值高达687亿美元的现金收购,该交易金额也创下该领域的最高纪录。微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪,这一价格在上周五收盘价格的基础上溢价45%,在动视暴雪周二股价停牌前,股价一度大涨45%至64美元。
暴雪游戏公司成功的原因有哪些?
要说暴雪选择《魔兽世界》作为第一款网游,而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年,2004年进行的公测,开发时间月6年。
暴雪最垃圾的游戏怕是风暴英雄和守望先锋了,但是你就是最垃圾的这两款游戏都能让你沉迷一段时间是不成问题的。这就是说暴雪是最牛游戏公司的原因。其它的游戏公司或多或少都出过垃圾作品,或者更新迭代后反而不如前作的游戏作品出现。
自己感觉暴雪公司,就是十分有情怀的公司。依靠最经典的《魔兽争霸》,暴雪公司开始出现自己独特的游戏文化。之后通过《魔兽世界》,延伸之后的故事,形成全球流行的大型网游。而且《魔兽世界》一直在更新剧情,而《魔兽争霸》近期也发布了重制版,真的很有情怀。
在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。所以,一套《Warcraft(魔兽争霸)》就为暴雪赚得了足够的再生产资本。1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft Ⅱ(魔兽争霸Ⅱ)》,获得了更大的成功,销量超过百万。